Titleist Vokey Design SM11 Raw
Індивідуальний заказ - можливість повної оплати або внесення передоплати. Для уточнення деталей та внесення депозиту, запрошуємо до контакту.
Термін виконання індивідуального замовлення складає 2-3 тижні.
Titleist Vokey Design SM11 Wedge – Raw
Оздоблення Raw – вибір пуристів та професіоналів туру. Клюшка не має зовнішнього гальванічного покриття, завдяки чому з часом природно іржавіє. Цей процес бажаний, оскільки матова, іржава поверхня ще краще зменшує відблиски і, на думку багатьох гравців, забезпечує більш безпосереднє відчуття та збільшене обертання.
Ключові технології:
-
Cleaner Contact: Сире оздоблення сприяє чистому контакту, усуваючи додатковий шар металу між жолобками та м'ячем.
-
Controlled Flight: Гарантує той самий рівень стабільності польоту, що й інші моделі, дозволяючи вам зосередитися виключно на техніці та цілі.
-
A Smarter Way to Spin: Іржавіюча поверхня Raw працює з системою Spin Milled, пропонуючи безкомпромісний контроль над м'ячем навколо гріну.
-
Extended Durability: Незважаючи на природний процес окислення, жолобки термічно загартовані, щоб їхні краї залишалися агресивними та ефективними протягом тривалого часу.
Підсумок: Titleist Vokey Design SM11 Raw – це інструмент у найчистішому вигляді, створений для гольф-пуристів. Відсутність покриття призводить до природної іржі поверхні, що покращує відчуття та зменшує відблиски – саме так, як це віддають перевагу професіонали в турах. Вибираючи версію Raw, ви робите ставку на безкомпромісний спін та автентичний, "сирий" характер, який розвивається разом з вашою грою.
Короткий посібник по гранях Titleist Vokey SM11
1. Gap Wedge (48° – 52°)
F Grind: Найкращий вибір. Створений для повних ударів з фервею. Забезпечує стабільність та традиційне відчуття.
2. Sand Wedge (54° – 56°)
S Grind: Класика. Стабільний при повних замахах, але дозволяє виконувати будь-які удари навколо гріну.
D Grind: Якщо у вас крутий кут атаки (ви робите великі дивоти) – дає більше контролю та "запобіжник" у вигляді вищого баунсу.
3. Lob Wedge (58° – 60°)
M Grind: Для гравців, які люблять комбінувати, відкривати обличчя та виконувати технічні удари.
K Grind: Якщо вам потрібна максимальна допомога в бункері та з високої трави. Найбільш пробачливий.
T Grind: Тільки для дуже твердого ґрунту та для гравців з великою точністю. Якщо ви багато граєте з твердого фервею біля гріну – це грань для вас.





